Внутренний мир 3D Studio Max


Создание граней при помощи ребер


Хотя ребра сами по себе не являются геометрической реальностью, 3DS МАХ позволяет создавать грани на базе ребер посредством Extrusion (вытягивание) и Dividing (разделение).




- Начало -  - Назад -  - Вперед -



Книжный магазин