Внутренний мир 3D Studio Max

Установка камер


Создание камеры выполняется достаточно просто. Вы щелкаете на кнопке категории Camera (идентифицированной пиктограммой камеры) на панели Create, щелкаете на желаемом типе камеры в свитке Object Type и затем щелкаете (для Free Camera - свободной камеры) или транспортируете (для Target Camera -целевой камеры) в любое видовое окно. Камера размещается там, где производился щелчок или начиналась транспортировка.

После создания камеру можно настроить любым из двух способов: используя для камеры стандартные трансформации Move и Rotate и применяя кнопки навигации камеры с видовым окном камеры.



Содержание раздела